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Estudiantes ADAD UGM vivieron el Mes de la Animación

En ese contexto se desarrollaron jornadas con el fin de visibilizar investigaciones en el campo y demostrar la creatividad de los estudiantes mistralinos.

Estudiantes ADAD UGM vivieron el Mes de la Animación

La Universidad Gabriela Mistral a través de su Escuela de Diseño y Artes Digitales vivió el Mes de la Animación con diversas actividades académicas y recreativas. Una de ellas fue la 1era Jornada de Investigación en Animación que convocó a destacados expositores de diversas áreas, con el fin de explorar diferentes enfoques de la animación y su campo laboral.

Participaron, Katrin Klapp, Directora de la Escuela de Diseño y Artes Digitales, autoridades, docentes y estudiantes de la Escuela y expusieron, Kurt Petautschnig, docente ADAD de la U. Gabriela Mistral; Erwin Gómez de la Fundación Chilemonos; Felipe Silva de la U. Tecnológica Metropolitana; Marietta Castro, Directora de carrera de la Facultad de Diseño Digital e Industrias Creativas de la U. San Sebastián; Cristián Freire de la U. de las Américas; Ángela Decar de la UC y UAH y Luis Acosta del Instituto ARCOS.

La Directora Klapp comentó en la instancia que “les doy la más cordial bienvenida a esta 1ra Jornada de Investigación en Animación, para nuestra Escuela de Diseño es un honor recibirlos y dirigirnos a ustedes con temáticas tan relevantes en la actualidad. La animación es un campo artístico que ha evolucionado de manera extraordinaria en las últimas décadas y juega un papel fundamental, ya no solo es por entretenimiento sino que se ha convertido en una forma de expresión artística bajo una amplia gama de géneros y estilos, y ha logrado cautivar a audiencias de todas edades y culturas”.

Kurt Petautschnig, docente de la Escuela de Diseño y Artes Digitales señaló al inicio que “para nosotros como Escuela y particularmente para mí, es un gran anhelo el hecho de poder convocarlos y recibir a distintos actores que tuvieran el interés y la disposición de pensar, reflexionar, analizar y generar distintos tipos de potenciales y posibles pasos de investigación entorno a la animación. Si bien la animación es una disciplina, un medio y una serie de categorías, indudablemente es un fenómeno que reúne y permite contraer múltiples miradas y saberes que más allá de su condición procedimental”.

Marietta Castro, Directora de carrera de la Universidad San Sebastián dijo que “quiero felicitar a la Escuela porque no es la primera actividad que está haciendo en esta línea, se nota que hay un esfuerzo por gestionar y permitir que académicos se reúnan entorno a la reflexión y de la disciplina en animación. Noté que un alto porcentaje de los asistentes eran estudiantes y en ese sentido promover la investigación en Pregrado es algo que todas las Universidades deberíamos hacer y es importante que nos vean dando el ejemplo”.

Ángela Decar, Coordinadora del FABIDI PUC, explicó que “fue una muy buena instancia pues siempre es satisfactorio que la sala está llena y es importante porque son instancias de temas relativamente nuevos de investigar en castellano y que exista interés es realmente estimulante. Hoy en día hay investigaciones diversas, que se están haciendo cargo de temáticas y de distintos puntos de vista y eso abre un camino interesante a las nuevas generaciones”.

Luis Acosta, perteneciente a la Escuela de Diseño del Instituto Arcos, comentó por su parte que “el hablar sobre estas temáticas me pareció muy interesante, porque es la parte previa o dónde deberíamos detenernos la mayor parte de tiempo antes de pensar en la belleza de las cosas. A mi me hace sentido la investigación desde todo punto de vista, así que agradezco esta actividad y espero que a los estudiantes les haya ayudado bastante esta instancia”.

Concurso de Cosplay

En la jornada del martes 17 de octubre, los estudiantes de las carreras Diseño y de las diferentes carreras y programas UGM participaron del Concurso de Cosplay, en donde demostraron todo su talento y arte al personificar a sus personajes favoritos.

El jurado estuvo compuesto por el profesor y docente, Kurt Petautschnig; los Coordinadores de la Dirección de Desarrollo Estudiantil, Romina Uribe y Matías Cabezas, y la estudiante Camila Piña de la Escuela de Diseño y Artes Digitales.

El primer lugar se lo adjudicó Elizabeth Botto, el segundo lugar fue para Vanessa Bravo y el tercer puesto lo obtuvo Vicente Oteiza.

Foto 1 de 15: Estudiantes ADAD UGM vivieron el Mes de la Animación
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